better cache handling
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clean.ce
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clean.ce
@@ -119,37 +119,13 @@ var build_dir = shop.get_build_dir()
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var packages_dir = replace(shop.get_package_dir(''), /\/$/, '') // Get base packages dir
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if (clean_build) {
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if (is_shop_scope) {
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// Clean entire build and lib directories
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if (fd.is_dir(build_dir)) {
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push(dirs_to_delete, build_dir)
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}
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if (fd.is_dir(lib_dir)) {
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push(dirs_to_delete, lib_dir)
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}
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} else {
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// Clean specific package libraries
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arrfor(packages_to_clean, function(p) {
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if (p == 'core') return
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var lib_name = shop.lib_name_for_package(p)
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var dylib_ext = '.dylib'
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var lib_path = lib_dir + '/' + lib_name + dylib_ext
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if (fd.is_file(lib_path)) {
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push(files_to_delete, lib_path)
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}
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// Also check for .so and .dll
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var so_path = lib_dir + '/' + lib_name + '.so'
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var dll_path = lib_dir + '/' + lib_name + '.dll'
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if (fd.is_file(so_path)) {
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push(files_to_delete, so_path)
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}
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if (fd.is_file(dll_path)) {
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push(files_to_delete, dll_path)
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}
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})
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// Nuke entire build cache (content-addressed, per-package clean impractical)
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if (fd.is_dir(build_dir)) {
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push(dirs_to_delete, build_dir)
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}
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// Clean orphaned lib/ directory if it exists (legacy)
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if (fd.is_dir(lib_dir)) {
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push(dirs_to_delete, lib_dir)
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}
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}
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