documentation writing and API doc update
This commit is contained in:
@@ -1,140 +1,10 @@
|
||||
# Color
|
||||
#### white
|
||||
**array**
|
||||
# color Module
|
||||
|
||||
[
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### black
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### blue
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
0.32941176470588235,
|
||||
0.43137254901960786,
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### green
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
0.47058823529411764,
|
||||
1,
|
||||
0.0392156862745098,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### yellow
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
0.984313725490196,
|
||||
1,
|
||||
0.16862745098039217,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### red
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
1,
|
||||
0.1411764705882353,
|
||||
0.0784313725490196,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### teal
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
0.3764705882352941,
|
||||
0.9882352941176471,
|
||||
0.9294117647058824,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### gray
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
0.7098039215686275,
|
||||
0.7098039215686275,
|
||||
0.7098039215686275,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### cyan
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### purple
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
0.6352941176470588,
|
||||
0.36470588235294116,
|
||||
0.8901960784313725,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### editor
|
||||
**object**
|
||||
## Color
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### tohtml(v)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### Arkanoid
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### Gameboy
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### Apple
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### Debug
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### Editor
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### normalize(c)
|
||||
|
||||
## esc
|
||||
|
||||
|
||||
## ColorMap
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,23 +1,19 @@
|
||||
# Event
|
||||
#### events
|
||||
**object**
|
||||
# event Module
|
||||
|
||||
## push_event
|
||||
|
||||
> Push a custom user event into SDL's queue, passing a callback function.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function push_event()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## engine_input
|
||||
|
||||
#### observe(name, obj, fn)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### unobserve(name, obj)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### rm_obj(obj)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### notify(name, ...args)
|
||||
|
||||
|
||||
> Poll all system events (keyboard, mouse, etc.) and call the given function with each event object.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function engine_input()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,78 +1,51 @@
|
||||
# Resources
|
||||
#### replpath(str, path)
|
||||
# resources Module
|
||||
|
||||
## scripts
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### replstrs(path)
|
||||
## images
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### scripts
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
"jsoc",
|
||||
"jsc",
|
||||
"jso",
|
||||
"js"
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### images
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
"png",
|
||||
"gif",
|
||||
"jpg",
|
||||
"jpeg"
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### sounds
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
"wav",
|
||||
"flac",
|
||||
"mp3",
|
||||
"qoa"
|
||||
]
|
||||
|
||||
#### is_image(path)
|
||||
## sounds
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### find_image(file)
|
||||
## fonts
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### find_sound(file)
|
||||
## lib
|
||||
|
||||
|
||||
## canonical
|
||||
|
||||
#### find_script(file)
|
||||
```
|
||||
function canonical(file)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## find_image
|
||||
|
||||
#### is_sound(path)
|
||||
```
|
||||
function find_image(...args)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## find_sound
|
||||
|
||||
#### is_animation(path)
|
||||
```
|
||||
function find_sound(...args)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## find_script
|
||||
|
||||
#### is_path(str)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### texture
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### gif
|
||||
**object**
|
||||
```
|
||||
function find_script(...args)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## find_font
|
||||
|
||||
```
|
||||
function find_font(...args)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,67 +1,19 @@
|
||||
# Spline
|
||||
#### sample_angle(type, points, angle)
|
||||
# spline Module
|
||||
|
||||
## catmull
|
||||
|
||||
> Perform Catmull-Rom spline sampling on an array of 2D points, returning an array of samples.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function catmull()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## bezier
|
||||
|
||||
#### bezier_loop(cp)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### bezier_node_count(cp)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### is_bezier(t)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### is_catmull(t)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### bezier2catmull(b)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### catmull2bezier(c)
|
||||
|
||||
Given a set of control points C for a camtull-rom type curve, return a set of cubic bezier points to give the same curve.
|
||||
|
||||
#### catmull_loop(cp)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### catmull_caps(cp)
|
||||
|
||||
Given a set of control points cp, return the necessary caps added to the spline.
|
||||
|
||||
#### type
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### bezier_tan_partner(points, i)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### bezier_cp_mirror(points, i)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### bezier_point_handles(points, i)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### bezier_nodes(points)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### bezier_is_node(points, i)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### bezier_is_handle(points, i)
|
||||
|
||||
|
||||
> Perform a Bezier spline (or catmull) sampling on 2D points, returning an array of sampled points.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function bezier()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,34 +1,43 @@
|
||||
# actor
|
||||
#### spawn(script, config, callback)
|
||||
# actor Module
|
||||
|
||||
Create a new actor, using this actor as the master, initializing it with 'script' and with data (as a JSON or Nota file) from 'config'.
|
||||
## all_objects
|
||||
|
||||
#### rm_pawn(pawn)
|
||||
```
|
||||
function all_objects(fn, startobj = world)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## find_object
|
||||
|
||||
#### timers
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[]
|
||||
|
||||
#### kill()
|
||||
|
||||
Remove this actor and all its padawans from existence.
|
||||
|
||||
#### interval(fn, seconds)
|
||||
```
|
||||
function find_object(fn, startobj = world)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## tag_add
|
||||
|
||||
#### delay(fn, seconds)
|
||||
|
||||
Call 'fn' after 'seconds' with 'this' set to the actor.
|
||||
|
||||
#### padawans
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
[
|
||||
{}
|
||||
]
|
||||
```
|
||||
function tag_add(tag, obj)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## tag_rm
|
||||
|
||||
```
|
||||
function tag_rm(tag, obj)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## tag_clear_guid
|
||||
|
||||
```
|
||||
function tag_clear_guid(obj)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## objects_with_tag
|
||||
|
||||
```
|
||||
function objects_with_tag(tag)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
1
docs/api/base.md
Normal file
1
docs/api/base.md
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
# base Module
|
||||
1
docs/api/cmd.md
Normal file
1
docs/api/cmd.md
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
# cmd Module
|
||||
22
docs/api/doc.md
Normal file
22
docs/api/doc.md
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
# doc Module
|
||||
|
||||
## print_api
|
||||
|
||||
```
|
||||
function print_api(obj)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## print_modules
|
||||
|
||||
```
|
||||
function print_modules()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## write_modules
|
||||
|
||||
```
|
||||
function write_modules()
|
||||
```
|
||||
|
||||
85
docs/api/draw2d.md
Normal file
85
docs/api/draw2d.md
Normal file
@@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
# draw2d Module
|
||||
|
||||
## point
|
||||
|
||||
```
|
||||
function point(pos, size, color = Color.blue)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## line
|
||||
|
||||
```
|
||||
function line(points, color = Color.white, thickness = 1, pipeline)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## cross
|
||||
|
||||
```
|
||||
function cross(pos, size, color = Color.red, thickness = 1, pipe)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## arrow
|
||||
|
||||
```
|
||||
function arrow(start, end, color = Color.red, wingspan = 4, wingangle = 10, pipe)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rectangle
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rectangle(rect, color = Color.white, pipeline)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## tile
|
||||
|
||||
```
|
||||
function tile(image, rect, color = Color.white, tile = tile_def, pipeline)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## slice9
|
||||
|
||||
```
|
||||
function slice9(image, rect = [0,0], slice = 0, color = Color.white, info = slice9_info, pipeline)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## image
|
||||
|
||||
```
|
||||
function image(image, rect = [0,0], rotation = 0, color, pipeline)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## images
|
||||
|
||||
```
|
||||
function images(image, rects, config)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## sprites
|
||||
|
||||
```
|
||||
function sprites(sprites, sort = 0, pipeline)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## circle
|
||||
|
||||
```
|
||||
function circle(pos, radius, color, inner_radius = 1, pipeline)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## text
|
||||
|
||||
```
|
||||
function text(text, rect, font = sysfont, size = 0, color = Color.white, wrap = 0, pipeline)
|
||||
```
|
||||
|
||||
1
docs/api/engine.md
Normal file
1
docs/api/engine.md
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
# engine Module
|
||||
130
docs/api/geometry.md
Normal file
130
docs/api/geometry.md
Normal file
@@ -0,0 +1,130 @@
|
||||
# geometry Module
|
||||
|
||||
## rect_intersection
|
||||
|
||||
> Return the intersection of two rectangles (x,y,w,h). The result may be empty if no intersection.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rect_intersection()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rect_intersects
|
||||
|
||||
> Return a boolean indicating if two rectangles overlap.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rect_intersects()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rect_expand
|
||||
|
||||
> Merge or combine two rectangles, returning their bounding rectangle.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rect_expand()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rect_inside
|
||||
|
||||
> Return true if the first rectangle is completely inside the second.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rect_inside()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rect_random
|
||||
|
||||
> Return a random point within the given rectangle (uniform distribution).
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rect_random()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## cwh2rect
|
||||
|
||||
> Helper: convert a center point and width/height vector to a rect object.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function cwh2rect()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rect_point_inside
|
||||
|
||||
> Return true if the given point is inside the given rectangle.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rect_point_inside()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rect_pos
|
||||
|
||||
> Return just the (x,y) position of a rectangle as a 2D array.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rect_pos()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rect_move
|
||||
|
||||
> Offset a rectangle by a 2D vector.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rect_move()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## box
|
||||
|
||||
```
|
||||
function box(w, h)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## sphere
|
||||
|
||||
|
||||
## circle
|
||||
|
||||
|
||||
## ngon
|
||||
|
||||
```
|
||||
function ngon(radius, n)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## arc
|
||||
|
||||
```
|
||||
function arc(radius, angle, n, start = 0)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## corners2points
|
||||
|
||||
```
|
||||
function corners2points(ll, ur)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## sortpointsccw
|
||||
|
||||
```
|
||||
function sortpointsccw(points)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## points2cm
|
||||
|
||||
```
|
||||
function points2cm(points)
|
||||
```
|
||||
|
||||
171
docs/api/graphics.md
Normal file
171
docs/api/graphics.md
Normal file
@@ -0,0 +1,171 @@
|
||||
# graphics Module
|
||||
|
||||
## make_sprite_mesh
|
||||
|
||||
> Given an array of sprites, build a single geometry mesh for rendering them.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_sprite_mesh()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_sprite_queue
|
||||
|
||||
> Given an array of sprites, optionally sort them and build a queue of pipeline commands.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_sprite_queue()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_text_buffer
|
||||
|
||||
> Generate a GPU buffer mesh of text quads for rendering with a font, etc.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_text_buffer()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rectpack
|
||||
|
||||
> Perform a rectangle packing using the stbrp library. Return positions for each rect.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rectpack()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_rtree
|
||||
|
||||
> Create a new R-Tree for quickly querying many rectangles or sprite bounds.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_rtree()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_texture
|
||||
|
||||
> Convert raw image bytes (PNG, JPG) into an SDL_Surface object.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_texture()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_gif
|
||||
|
||||
> Load a GIF from an array of bytes, returning an object with frames[] of surfaces.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_gif()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_aseprite
|
||||
|
||||
> Load an Aseprite/ASE file from an array of bytes, returning frames or animations.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_aseprite()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## cull_sprites
|
||||
|
||||
> Filter an array of sprites to only those visible in the provided camera's view.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function cull_sprites()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rects_to_sprites
|
||||
|
||||
> Convert an array of rect coords into sprite objects referencing an image.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rects_to_sprites()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_surface
|
||||
|
||||
> Create a blank RGBA surface with the given dimensions. For software rendering or icons.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_surface()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_cursor
|
||||
|
||||
> Create an SDL_Cursor from an existing surface and a given hotspot location.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_cursor()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_font
|
||||
|
||||
> Load a font from TTF/OTF data (an ArrayBuffer) at the given pixel size.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_font()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_sprite
|
||||
|
||||
> Create a new sprite object, which has rect, color, layer, and image references.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_sprite()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## make_line_prim
|
||||
|
||||
> Build a GPU mesh representing a thick polyline from an array of points, using parsl.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_line_prim()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## is_image
|
||||
|
||||
```
|
||||
function is_image(obj)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## texture
|
||||
|
||||
```
|
||||
function texture(path)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## tex_hotreload
|
||||
|
||||
```
|
||||
function tex_hotreload(file)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## get_font
|
||||
|
||||
```
|
||||
function get_font(path,size)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## queue_sprite_mesh
|
||||
|
||||
```
|
||||
function queue_sprite_mesh(queue)
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -1,75 +1,100 @@
|
||||
# input
|
||||
#### show_keyboard()
|
||||
# input Module
|
||||
|
||||
## mouse_show
|
||||
|
||||
> Show or hide the mouse cursor. Pass true to show, false to hide.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function mouse_show()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## mouse_lock
|
||||
|
||||
#### keyboard_shown()
|
||||
> Capture or release the mouse. Pass true to lock, false to unlock.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function mouse_lock()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## cursor_set
|
||||
|
||||
#### mouse_mode()
|
||||
> Set the given cursor (created by os.make_cursor) as the active mouse cursor.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function cursor_set()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## keyname
|
||||
|
||||
#### mouse_cursor()
|
||||
> Given a numeric keycode, return the corresponding key name (e.g., from SDL).
|
||||
|
||||
```
|
||||
function keyname()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## keymod
|
||||
|
||||
#### cursor_img()
|
||||
> Return an object describing the current modifier keys, e.g. {shift:true, ctrl:true}.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function keymod()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### keycodes
|
||||
**object**
|
||||
## mouse
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### codekeys
|
||||
**object**
|
||||
## keyboard
|
||||
|
||||
|
||||
## print_pawn_kbm
|
||||
|
||||
#### mouse
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
[object Object]
|
||||
|
||||
#### keyboard
|
||||
**object**
|
||||
```
|
||||
function print_pawn_kbm(pawn)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## procdown
|
||||
|
||||
#### state2str(state)
|
||||
```
|
||||
function procdown()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## print_md_kbm
|
||||
|
||||
#### print_pawn_kbm(pawn)
|
||||
```
|
||||
function print_md_kbm(pawn)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## has_bind
|
||||
|
||||
#### procdown()
|
||||
```
|
||||
function has_bind(pawn, bind)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### print_md_kbm(pawn)
|
||||
## action
|
||||
|
||||
|
||||
## tabcomplete
|
||||
|
||||
#### has_bind(pawn, bind)
|
||||
```
|
||||
function tabcomplete(val, list)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## do_uncontrol
|
||||
|
||||
#### action
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### tabcomplete(val, list)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### do_uncontrol(pawn)
|
||||
|
||||
```
|
||||
function do_uncontrol(pawn)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## player
|
||||
|
||||
|
||||
162
docs/api/io.md
162
docs/api/io.md
@@ -1,84 +1,154 @@
|
||||
# io
|
||||
Functions for filesystem input/output commands.
|
||||
#### exists()
|
||||
# io Module
|
||||
|
||||
Returns true if a file exists.
|
||||
## rm
|
||||
|
||||
#### ls()
|
||||
> Remove the file or empty directory at the given path.
|
||||
|
||||
List contents of the game directory.
|
||||
|
||||
#### cp(f1,f2)
|
||||
|
||||
Copy file f1 to f2.
|
||||
|
||||
#### mv()
|
||||
|
||||
Rename file f1 to f2.
|
||||
|
||||
#### rm(f)
|
||||
|
||||
Remove file f.
|
||||
|
||||
#### chdir()
|
||||
```
|
||||
function rm()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## mkdir
|
||||
|
||||
#### mkdir()
|
||||
> Create a directory at the given path.
|
||||
|
||||
Make dir.
|
||||
|
||||
#### chmod(file,mode)
|
||||
```
|
||||
function mkdir()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## stat
|
||||
|
||||
#### slurp(path)
|
||||
> Return an object describing file metadata for the given path. The object includes filesize, modtime, createtime, and accesstime. Throw an error if the path does not exist.
|
||||
|
||||
Returns the contents of given file as a string.
|
||||
|
||||
#### slurpbytes(path)
|
||||
|
||||
Return the contents of a file as a byte array.
|
||||
|
||||
#### slurpwrite(path, c)
|
||||
|
||||
Write a given string to a given file.
|
||||
|
||||
#### save_qoa()
|
||||
```
|
||||
function stat()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## globfs
|
||||
|
||||
#### pack_start()
|
||||
> Return an array of files matching any glob patterns provided. Recursively enumerates the filesystem within PHYSFS.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function globfs()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## match
|
||||
|
||||
#### pack_add()
|
||||
> Return boolean indicating whether the given path[1] matches the provided wildcard pattern[2].
|
||||
|
||||
```
|
||||
function match()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## exists
|
||||
|
||||
#### pack_end()
|
||||
> Return a boolean indicating whether the file or directory at the given path exists.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function exists()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## mount
|
||||
|
||||
#### mod()
|
||||
> Mount a directory or archive[1] at the specified mount point[2]. An undefined mount point mounts to '/'. Throw on error.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function mount()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## unmount
|
||||
|
||||
#### dumpfolder
|
||||
**string**
|
||||
> Unmount a previously mounted directory or archive. Throw on error.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function unmount()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## slurp
|
||||
|
||||
#### mkpath(dir)
|
||||
> Read the entire file at the given path as a string. Throw on error.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function slurp()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## slurpbytes
|
||||
|
||||
#### extensions(ext)
|
||||
> Read the entire file at the given path as a raw ArrayBuffer. Throw on error.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function slurpbytes()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## slurpwrite
|
||||
|
||||
#### glob(pat)
|
||||
> Write data[1] (string or ArrayBuffer) to the given file path[2]. Overwrite if it exists. Throw on error.
|
||||
|
||||
Glob files in game directory.
|
||||
```
|
||||
function slurpwrite()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## writepath
|
||||
|
||||
> Set the write directory. Subsequent writes will go here by default. Throw on error.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function writepath()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## basedir
|
||||
|
||||
> Return the application's base directory (where the executable is located).
|
||||
|
||||
```
|
||||
function basedir()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## userdir
|
||||
|
||||
> Return the user's directory, often used for saving data.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function userdir()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## realdir
|
||||
|
||||
> Return the actual, real directory (on the host filesystem) that contains the given file path. Return undefined if not found.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function realdir()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## open
|
||||
|
||||
> Open a file for writing, returning a file object that can be used for further operations. Throw on error.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function open()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## searchpath
|
||||
|
||||
> Return an array of all directories in the current paths.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function searchpath()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
100
docs/api/js.md
Normal file
100
docs/api/js.md
Normal file
@@ -0,0 +1,100 @@
|
||||
# js Module
|
||||
|
||||
## dump_mem
|
||||
|
||||
> Return a string summarizing memory usage in the QuickJS runtime.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function dump_mem()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## dump_shapes
|
||||
|
||||
> Return a debug string describing the internal shape hierarchy used by QuickJS.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function dump_shapes()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## dump_atoms
|
||||
|
||||
> Return a debug string describing all currently registered atoms in the QuickJS runtime.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function dump_atoms()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## calc_mem
|
||||
|
||||
> Return the approximate memory usage of a single JS value.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function calc_mem()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## mem
|
||||
|
||||
> Return a comprehensive memory usage object for the current QuickJS runtime.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function mem()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## mem_limit
|
||||
|
||||
> Set (in bytes) the maximum memory the QuickJS runtime will attempt to use.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function mem_limit()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## gc_threshold
|
||||
|
||||
> Set the threshold at which garbage collection triggers automatically, in bytes.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function gc_threshold()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## max_stacksize
|
||||
|
||||
> Set the maximum allowed stack size for QuickJS. Exceeding it can cause errors.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function max_stacksize()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## memstate
|
||||
|
||||
> Return simpler memory usage (malloc sizes, etc.) for the QuickJS runtime.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function memstate()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## gc
|
||||
|
||||
> Force a full garbage collection immediately.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function gc()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## eval
|
||||
|
||||
> Evaluate the given JavaScript source string with an optional filename, returning the result.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function eval()
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
# json
|
||||
json implementation.
|
||||
#### encode(value, replacer, space = 1)
|
||||
# json Module
|
||||
|
||||
Encode a value to json.
|
||||
## encode
|
||||
|
||||
#### decode(text, reviver)
|
||||
|
||||
Decode a json string to a value.
|
||||
|
||||
#### readout(obj)
|
||||
|
||||
Encode an object fully, including function definitions.
|
||||
```
|
||||
function encode(val,space,replacer,whitelist)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## decode
|
||||
|
||||
```
|
||||
function decode(text,reviver)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
8
docs/api/loop.md
Normal file
8
docs/api/loop.md
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
# loop Module
|
||||
|
||||
## step
|
||||
|
||||
```
|
||||
function step()
|
||||
```
|
||||
|
||||
271
docs/api/math.md
Normal file
271
docs/api/math.md
Normal file
@@ -0,0 +1,271 @@
|
||||
# math Module
|
||||
|
||||
## dot
|
||||
|
||||
> Compute the dot product between two numeric arrays, returning a scalar. Extra elements are ignored.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function dot()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## project
|
||||
|
||||
> Project one vector onto another, returning a new array of the same dimension.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function project()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rotate
|
||||
|
||||
> Rotate a 2D point (or array of length 2) by the given angle (in turns) around an optional pivot.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rotate()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## midpoint
|
||||
|
||||
> Compute the midpoint of two arrays of numbers. Only the first two entries are used if 2D is intended.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function midpoint()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## reflect
|
||||
|
||||
> Reflect a vector across a plane normal. Both arguments must be numeric arrays.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function reflect()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## distance
|
||||
|
||||
> Compute the Euclidean distance between two numeric arrays of matching length.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function distance()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## direction
|
||||
|
||||
> Compute the normalized direction vector from the first array to the second.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function direction()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## angle
|
||||
|
||||
> Given a 2D vector, return its angle from the X-axis in radians or some chosen units.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function angle()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## norm
|
||||
|
||||
> Return a normalized copy of the given numeric array. For 2D/3D/4D or arbitrary length.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function norm()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## angle_between
|
||||
|
||||
> Compute the angle between two vectors (2D/3D/4D).
|
||||
|
||||
```
|
||||
function angle_between()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## lerp
|
||||
|
||||
> Linear interpolation between two numbers: lerp(a, b, t).
|
||||
|
||||
```
|
||||
function lerp()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## gcd
|
||||
|
||||
> Compute the greatest common divisor of two integers.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function gcd()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## lcm
|
||||
|
||||
> Compute the least common multiple of two integers.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function lcm()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## clamp
|
||||
|
||||
> Clamp a number between low and high. clamp(value, low, high).
|
||||
|
||||
```
|
||||
function clamp()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## angledist
|
||||
|
||||
> Compute the signed distance between two angles in 'turn' units, e.g. 0..1 range.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function angledist()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## jitter
|
||||
|
||||
> Apply a random +/- percentage noise to a number. Example: jitter(100, 0.05) -> ~95..105.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function jitter()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## mean
|
||||
|
||||
> Compute the arithmetic mean of an array of numbers.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function mean()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## sum
|
||||
|
||||
> Sum all elements of an array of numbers.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function sum()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## sigma
|
||||
|
||||
> Compute standard deviation of an array of numbers.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function sigma()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## median
|
||||
|
||||
> Compute the median of an array of numbers.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function median()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## length
|
||||
|
||||
> Return the length of a vector (i.e. sqrt of sum of squares).
|
||||
|
||||
```
|
||||
function length()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## from_to
|
||||
|
||||
> Return an array of points from a start to an end, spaced out by a certain distance.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function from_to()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rand
|
||||
|
||||
> Return a random float in [0,1).
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rand()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## randi
|
||||
|
||||
> Return a random 32-bit integer.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function randi()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## srand
|
||||
|
||||
> Seed the random number generator with the given integer, or with current time if none.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function srand()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## TAU
|
||||
|
||||
|
||||
## deg2rad
|
||||
|
||||
```
|
||||
function deg2rad(deg)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rad2deg
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rad2deg(rad)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## turn2rad
|
||||
|
||||
```
|
||||
function turn2rad(x)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rad2turn
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rad2turn(x)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## turn2deg
|
||||
|
||||
```
|
||||
function turn2deg(x)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## deg2turn
|
||||
|
||||
```
|
||||
function deg2turn(x)
|
||||
```
|
||||
|
||||
175
docs/api/os.md
175
docs/api/os.md
@@ -1,149 +1,226 @@
|
||||
# os
|
||||
#### cwd()
|
||||
# os Module
|
||||
|
||||
Get the absolute path of the current working directory.
|
||||
## make_transform
|
||||
|
||||
#### env()
|
||||
> Create a new transform object that can be used for 2D/3D positioning, scaling, and rotation.
|
||||
|
||||
Return the value of the environment variable v.
|
||||
```
|
||||
function make_transform()
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### sys()
|
||||
|
||||
## clean_transforms
|
||||
|
||||
> Force an update on all transforms to remove dangling references or perform house-keeping.
|
||||
|
||||
#### system()
|
||||
```
|
||||
function clean_transforms()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## platform
|
||||
|
||||
#### quit()
|
||||
> Return a string with the underlying platform name, like 'Windows', 'Linux', or 'macOS'.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function platform()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
#### exit()
|
||||
## arch
|
||||
|
||||
> Return the CPU architecture string for this system (e.g. 'x64', 'arm64').
|
||||
|
||||
```
|
||||
function arch()
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### reindex_static()
|
||||
|
||||
## totalmem
|
||||
|
||||
> Return the total system RAM in bytes.
|
||||
|
||||
#### gc()
|
||||
```
|
||||
function totalmem()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## freemem
|
||||
|
||||
#### eval()
|
||||
> Return the amount of free system RAM in bytes, if known.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function freemem()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
#### make_body()
|
||||
## hostname
|
||||
|
||||
> Return the system's hostname, or an empty string if not available.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function hostname()
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### make_circle2d()
|
||||
|
||||
## version
|
||||
|
||||
> Return the OS or kernel version string, if the platform provides it.
|
||||
|
||||
#### make_poly2d()
|
||||
```
|
||||
function version()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## kill
|
||||
|
||||
#### make_seg2d()
|
||||
> Send a signal (e.g., 'SIGINT', 'SIGTERM', etc.) to the current process.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function kill()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
#### make_texture()
|
||||
## exit
|
||||
|
||||
> Exit the application with the specified exit code.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function exit()
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### make_tex_data()
|
||||
|
||||
## now
|
||||
|
||||
> Return current time (in seconds as a float) with high resolution.
|
||||
|
||||
#### make_font()
|
||||
```
|
||||
function now()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## openurl
|
||||
|
||||
#### make_model()
|
||||
> Open the provided URL in the default web browser, if possible.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function openurl()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
#### make_transform()
|
||||
## make_timer
|
||||
|
||||
> Create a new timer object that will call a specified function after a certain delay.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_timer()
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### make_emitter()
|
||||
|
||||
## update_timers
|
||||
|
||||
> Advance all timers by the provided time delta (in seconds).
|
||||
|
||||
#### make_buffer()
|
||||
```
|
||||
function update_timers()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## sleep
|
||||
|
||||
#### make_line_prim()
|
||||
> Block execution for the specified number of seconds.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function sleep()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
#### make_cylinder()
|
||||
## battery_pct
|
||||
|
||||
> Return the battery level (percentage) or negative if unknown.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function battery_pct()
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### make_cone()
|
||||
|
||||
## battery_voltage
|
||||
|
||||
> Return the current battery voltage in volts, if available.
|
||||
|
||||
#### make_disk()
|
||||
```
|
||||
function battery_voltage()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## battery_seconds
|
||||
|
||||
#### make_torus()
|
||||
> Return the estimated remaining battery time in seconds, or negative if unknown.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function battery_seconds()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
#### make_sphere()
|
||||
## power_state
|
||||
|
||||
> Return a string describing power status: 'on battery', 'charging', 'charged', etc.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function power_state()
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### make_klein_bottle()
|
||||
|
||||
## on
|
||||
|
||||
> Register a global callback for certain engine-wide or system-level events.
|
||||
|
||||
#### make_trefoil_knot()
|
||||
```
|
||||
function on()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## rt_info
|
||||
|
||||
#### make_hemisphere()
|
||||
> Return internal QuickJS runtime info, such as object counts.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rt_info()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
#### make_plane()
|
||||
## rusage
|
||||
|
||||
> Return resource usage stats for this process, if the platform supports it.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function rusage()
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### make_video()
|
||||
|
||||
## mallinfo
|
||||
|
||||
> Return detailed memory allocation info (arena size, free blocks, etc.) on some platforms.
|
||||
|
||||
#### platform
|
||||
**string**
|
||||
```
|
||||
function mallinfo()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## env
|
||||
|
||||
#### user
|
||||
**string**
|
||||
> Fetch the value of a given environment variable, or undefined if it doesn't exist.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function env()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
#### home
|
||||
**string**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### prefpath()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### openurl(url)
|
||||
|
||||
## system
|
||||
|
||||
> Execute a shell command using the system() call. Returns the command's exit code.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function system()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,189 +1,66 @@
|
||||
# render
|
||||
Draw shapes in screen space.
|
||||
#### flushtext()
|
||||
# render Module
|
||||
|
||||
## _main
|
||||
|
||||
|
||||
#### camera_screen2world()
|
||||
## device
|
||||
|
||||
|
||||
## toggles
|
||||
|
||||
#### viewport()
|
||||
|
||||
## stencil_writer
|
||||
|
||||
```
|
||||
function stencil_writer(...args)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### end_pass()
|
||||
|
||||
## fillmask
|
||||
|
||||
```
|
||||
function fillmask(ref)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### commit()
|
||||
|
||||
## mask
|
||||
|
||||
```
|
||||
function mask(image, pos, scale, rotation = 0, ref = 1)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### glue_pass()
|
||||
|
||||
## viewport
|
||||
|
||||
```
|
||||
function viewport(rect)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### text_size()
|
||||
|
||||
## scissor
|
||||
|
||||
```
|
||||
function scissor(rect)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### text_ssbo()
|
||||
|
||||
## queue
|
||||
|
||||
```
|
||||
function queue(cmd)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### set_camera()
|
||||
|
||||
## setup_draw
|
||||
|
||||
|
||||
#### pipeline()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### setuniv3()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### setuniv()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### spdraw()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### setuniproj()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### setuniview()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### setunivp()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### setunim4()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### setuniv2()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### setuniv4()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### setpipeline()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### screencolor()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### imgui_new()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### gfx_gui()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### imgui_end()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### imgui_init()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### poly_prim(verts)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### make_shader(shader)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### shader_apply_material(shader, material = {})
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### sg_bind(shader, mesh = {}, material = {}, ssbo)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### device
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
Device resolutions given as [x,y,inches diagonal].
|
||||
|
||||
#### init()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### circle(pos, radius, color)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### poly(points, color, transform)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### line(points, color = Color.white, thickness = 1, transform)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### point(pos,size,color = Color.blue)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### cross(pos, size, color = Color.red)
|
||||
|
||||
Draw a cross centered at pos, with arm length size.
|
||||
|
||||
#### arrow(start, end, color = Color.red, wingspan = 4, wingangle = 10)
|
||||
|
||||
Draw an arrow from start to end, with wings of length wingspan at angle wingangle.
|
||||
|
||||
#### coordinate(pos, size, color)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### boundingbox(bb, color = Color.white)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### rectangle(lowerleft, upperright, color)
|
||||
|
||||
Draw a rectangle, with its corners at lowerleft and upperright.
|
||||
|
||||
#### box(pos, wh, color = Color.white)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### window(pos, wh, color)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### text(str, pos, size = 1, color = Color.white, wrap = -1, anchor = [0,1], cursor = -1)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### image(tex, pos, scale = 1, rotation = 0, color = Color.white, dimensions = [tex.width, tex.height])
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### fontcache
|
||||
**object**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### set_font(path, size)
|
||||
```
|
||||
function setup_draw()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## setup_hud
|
||||
|
||||
```
|
||||
function setup_hud()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
32
docs/api/sound.md
Normal file
32
docs/api/sound.md
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
# sound Module
|
||||
|
||||
## undefined
|
||||
|
||||
|
||||
## pcm
|
||||
|
||||
```
|
||||
function pcm(file)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## play
|
||||
|
||||
```
|
||||
function play(file)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## cry
|
||||
|
||||
```
|
||||
function cry(file)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## music
|
||||
|
||||
```
|
||||
function music(file, fade = 0.5)
|
||||
```
|
||||
|
||||
202
docs/api/time.md
202
docs/api/time.md
@@ -1,115 +1,137 @@
|
||||
# time
|
||||
Functions for manipulating time.
|
||||
#### now()
|
||||
# time Module
|
||||
|
||||
Get the time now.
|
||||
## now
|
||||
|
||||
#### computer_dst()
|
||||
> Return the current system time as a floating-point number of seconds with microsecond precision.
|
||||
|
||||
Return true if the computer is in daylight savings.
|
||||
|
||||
#### computer_zone()
|
||||
|
||||
Get the time zone of the running computer.
|
||||
|
||||
#### hour2minute()
|
||||
```
|
||||
function now()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## computer_dst
|
||||
|
||||
#### day2hour()
|
||||
> Return true if the local system time is currently in Daylight Savings Time, otherwise false.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function computer_dst()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## computer_zone
|
||||
|
||||
#### minute2second()
|
||||
> Return the local time zone offset from UTC in hours, e.g. -5 for EST.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function computer_zone()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## hour2minute
|
||||
|
||||
#### week2day()
|
||||
```
|
||||
function hour2minute()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## day2hour
|
||||
|
||||
#### strparse
|
||||
**object**
|
||||
```
|
||||
function day2hour()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## minute2second
|
||||
|
||||
#### second
|
||||
**number**
|
||||
|
||||
Earth-seconds in a second.
|
||||
|
||||
#### minute
|
||||
**number**
|
||||
|
||||
Seconds in a minute.
|
||||
|
||||
#### hour
|
||||
**number**
|
||||
|
||||
Seconds in an hour.
|
||||
|
||||
#### day
|
||||
**number**
|
||||
|
||||
Seconds in a day.
|
||||
|
||||
#### week
|
||||
**number**
|
||||
|
||||
Seconds in a week.
|
||||
|
||||
#### weekdays
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
Names of the days of the week.
|
||||
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||||
#### monthstr
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
Full names of the months of the year.
|
||||
|
||||
#### epoch
|
||||
**number**
|
||||
|
||||
Times are expressed in terms of day 0 at hms 0 of this year.
|
||||
|
||||
#### isleap(year)
|
||||
|
||||
Return true if the given year is a leapyear.
|
||||
|
||||
#### yearsize(y)
|
||||
|
||||
Given a year, return the number of days in that year.
|
||||
|
||||
#### timecode(t, fps = 24)
|
||||
```
|
||||
function minute2second()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## week2day
|
||||
|
||||
#### monthdays
|
||||
**array**
|
||||
|
||||
Number of days in each month.
|
||||
|
||||
#### zones
|
||||
**object**
|
||||
```
|
||||
function week2day()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#### record(num, zone = this.computer_zone()
|
||||
|
||||
Given a time, return an object with time fields.
|
||||
|
||||
#### number(rec)
|
||||
|
||||
Return the number representation of a given time.
|
||||
|
||||
#### fmt
|
||||
**string**
|
||||
|
||||
Default format for time.
|
||||
|
||||
#### text(num, fmt = this.fmt, zone)
|
||||
|
||||
Return a text formatted time.
|
||||
## strparse
|
||||
|
||||
|
||||
## doc
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||||
|
||||
|
||||
## second
|
||||
|
||||
|
||||
## minute
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||||
|
||||
|
||||
## hour
|
||||
|
||||
|
||||
## day
|
||||
|
||||
|
||||
## week
|
||||
|
||||
|
||||
## weekdays
|
||||
|
||||
|
||||
## monthstr
|
||||
|
||||
|
||||
## epoch
|
||||
|
||||
|
||||
## isleap
|
||||
|
||||
```
|
||||
function isleap(year)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## yearsize
|
||||
|
||||
```
|
||||
function yearsize(y)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## timecode
|
||||
|
||||
```
|
||||
function timecode(t, fps = 24)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## monthdays
|
||||
|
||||
|
||||
## zones
|
||||
|
||||
|
||||
## record
|
||||
|
||||
```
|
||||
function record(num, zone = this.computer_zone()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## number
|
||||
|
||||
```
|
||||
function number(rec)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## fmt
|
||||
|
||||
|
||||
## text
|
||||
|
||||
```
|
||||
function text(num, fmt = this.fmt, zone)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
14
docs/api/tween.md
Normal file
14
docs/api/tween.md
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
# tween Module
|
||||
|
||||
## Tween
|
||||
|
||||
|
||||
## Ease
|
||||
|
||||
|
||||
## tween
|
||||
|
||||
```
|
||||
function tween(from, to, time, fn, cb)
|
||||
```
|
||||
|
||||
103
docs/api/util.md
Normal file
103
docs/api/util.md
Normal file
@@ -0,0 +1,103 @@
|
||||
# util Module
|
||||
|
||||
## guid
|
||||
|
||||
> Return a random 32-character hexadecimal UUID-like string.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function guid()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## insertion_sort
|
||||
|
||||
> In-place insertion sort of an array using a comparison function cmp(a,b)->Number.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function insertion_sort()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## deepfreeze
|
||||
|
||||
```
|
||||
function deepfreeze(obj)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## dainty_assign
|
||||
|
||||
```
|
||||
function dainty_assign(target, source)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## get
|
||||
|
||||
```
|
||||
function get(obj, path, defValue)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## isObject
|
||||
|
||||
```
|
||||
function isObject(o)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## isEmpty
|
||||
|
||||
```
|
||||
function isEmpty(o)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## dig
|
||||
|
||||
```
|
||||
function dig(obj, path, def = {})
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## access
|
||||
|
||||
```
|
||||
function access(obj, name)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## mergekey
|
||||
|
||||
```
|
||||
function mergekey(o1, o2, k)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## merge
|
||||
|
||||
```
|
||||
function merge(target, ...objs)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## copy
|
||||
|
||||
```
|
||||
function copy(proto, ...objs)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## obj_lerp
|
||||
|
||||
```
|
||||
function obj_lerp(a,b,t)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## normalizeSpacing
|
||||
|
||||
```
|
||||
function normalizeSpacing(spacing)
|
||||
```
|
||||
|
||||
10
docs/api/video.md
Normal file
10
docs/api/video.md
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
# video Module
|
||||
|
||||
## make_video
|
||||
|
||||
> Decode a video file (MPEG, etc.) from an ArrayBuffer, returning a datastream object.
|
||||
|
||||
```
|
||||
function make_video()
|
||||
```
|
||||
|
||||
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