fix imgui input handle capture
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@@ -170,10 +170,11 @@ JSValue gui_init(JSContext *js)
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return imgui;
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}
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void gui_input(sapp_event *e)
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int gui_input(sapp_event *e)
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{
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if (started)
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simgui_handle_event(e);
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return simgui_handle_event(e);
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return 0;
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}
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void gui_newframe(int x, int y, float dt)
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@@ -11,7 +11,7 @@ extern "C" {
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JSValue gui_init(JSContext *js);
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void gui_newframe(int x, int y, float dt);
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void gfx_gui();
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void gui_input(sapp_event *e);
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int gui_input(sapp_event *e);
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void gui_endframe();
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void gui_exit();
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@@ -1536,9 +1536,9 @@ JS_HMM_FN(div, Div, /)
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JS_HMM_FN(scale, Mul, *)
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JSC_CCALL(array_lerp,
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double t = js2number(argv[1]);
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int len = js_arrlen(self);
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JSValue arr = JS_NewArray(js);
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double t = js2number(argv[1]);
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for (int i = 0; i < len; i++) {
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double from = js2number(js_getpropidx(self, i));
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@@ -110,7 +110,7 @@ void c_clean() {
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void c_event(const sapp_event *e)
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{
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gui_input(e);
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if (gui_input(e)) return;
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char lcfmt[5];
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switch (e->type) {
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case SAPP_EVENTTYPE_MOUSE_MOVE:
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